スプラトゥーン2でナワバリに入ろうとしたんだけど・・・

入れない・・・
これを受けてのフォロワーの反応
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ゲーム 艦隊これくしょん Luigi Torelli改で改にしたLuigi Torelli、UIT-25に。
まだこのあと伊504になる予定
ゲーム 艦隊これくしょん 2017夏イベE-4甲作戦第二ゲージクリア!
の突破報酬艦、RichelieuがRichelieu改に!

秋の私服modeだった・・・
ゲームそのものというより、ゲームをするための環境づくり用
自宅にはMSX-R A1-STがまだ眠ってます。
たまに古いゲームをやりたくなります。
特に最近スプラトゥーン2をよくやってる関係で「イカゲームやる」みたいな言い方してるんですが、昔、MSX-FANという雑誌に付録としてついてきたゲームの「TAKO&IKA」というゲームが余計やりたくなりました。
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スプラトゥーン2のギアの中で、リスタート時にすぐに戦線復帰できるギアの一つのステルスジャンプについての検証。
前作ではまったくジャンプ先を敵に知られなかったんですが、今作ではある程度の距離以内だと見えてしまうんですね。
【徹底検証】ブラスターとサーマルインクは相性悪い?ステルスジャンプの距離も検証!!【スプラトゥーン2】
スプラトゥーン2ってゲームは、装備しているギアの効果によって戦いが有利・不利になることがあります。
特化ギアと適当に作成したギアではその小さな差が3分・5分でかなり変わってきます。
ギアはメインスロット・追加スロットがあり、追加スロットは最大3つまであって、レギュラー・ガチのそれぞれのバトル後の経験値を貯めるとランダムでなにかの効果が付与されます。
基本的にランダムなので、メインとサブ3つすべて同じ効果にするのはなかなかに大変です。
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